A extensão de arquivo .3ds é um formato associado ao programa original Autodesk 3D Studio para DOS (posteriormente substituído pelo 3D Studio Max). Trata-se de um formato de arquivo binário utilizado principalmente para armazenar modelos 3D, informações de cena e dados relacionados. Embora seja considerado um formato antigo, ele permanece amplamente suportado devido à sua importância histórica e simplicidade relativa. O arquivo .3ds armazena dados de malha (mesh), propriedades de materiais (como cor, textura e refletividade), informações de iluminação e posições de câmera. Ele geralmente não armazena dados de animação diretamente, embora alguns aplicativos possam estender sua funcionalidade para incluir informações básicas de movimento. Devido à sua idade, o formato .3ds possui limitações quanto à complexidade dos modelos e cenas que pode representar em comparação com formatos mais modernos. É frequentemente utilizado como um formato de intercâmbio entre diferentes aplicativos de modelagem e renderização 3D, atuando como um denominador comum para a transferência de geometria 3D básica e dados de aparência. É importante notar que o formato .3ds foi amplamente substituído por formatos mais avançados, como .fbx e .obj, que oferecem maior flexibilidade e suporte para recursos mais complexos.