COLLADA (COLLAborative Design Activity) è uno schema XML standard aperto progettato per lo scambio di risorse digitali tra diverse applicazioni software di grafica. Viene utilizzato principalmente per l'archiviazione e il trasferimento di modelli 3D, scene, texture, animazioni ed effetti. Il formato mira a garantire l'interoperabilità tra vari strumenti di creazione di contenuti 3D, motori di gioco e software di visualizzazione. Un file COLLADA contiene tipicamente informazioni sulla geometria degli oggetti 3D, inclusi vertici, normali, coordinate delle texture e proprietà dei materiali. Può inoltre memorizzare dati di animazione, come fotogrammi chiave (keyframes) e animazioni scheletriche, consentendo il trasferimento di scene animate complesse. Il formato COLLADA supporta diversi modelli di shading ed effetti, permettendo la rappresentazione di materiali realistici ed effetti visivi. È spesso impiegato nello sviluppo di videogiochi, nella visualizzazione architettonica e in altre applicazioni di grafica 3D per facilitare lo scambio di asset tra diversi pacchetti software e pipeline di lavoro. Sebbene inizialmente promettente, l'adozione di COLLADA è leggermente diminuita a favore di formati più moderni come glTF, a causa di complessità e variazioni nelle implementazioni tra i diversi software.