Opus è un formato di codifica audio lossy sviluppato dall'Internet Engineering Task Force (IETF) e standardizzato come RFC 6716. È progettato per la codifica efficiente di parlato e audio generico, offrendo un'elevata qualità anche a bassi bitrate. Opus eccelle in una vasta gamma di applicazioni, tra cui Voice over IP (VoIP), videoconferenze, chat in-game e streaming musicale. Supporta le modalità di codifica a bitrate costante (CBR), bitrate variabile (VBR) e bitrate variabile vincolato (CVBR), consentendo flessibilità nel bilanciare qualità e utilizzo della larghezza di banda. Opus presenta inoltre un basso ritardo algoritmico, rendendolo adatto alla comunicazione in tempo reale. Il formato incorpora le tecnologie SILK (codec vocale di Skype) e CELT (Constrained Energy Lapped Transform), che gli consentono di gestire efficacemente una varietà di contenuti audio. Opus è royalty-free e open-source, il che ne favorisce l'adozione diffusa e l'integrazione in diverse piattaforme software e hardware. La sua adattabilità ed efficienza lo rendono una scelta popolare per le moderne applicazioni audio in cui la larghezza di banda e la qualità sono considerazioni critiche.