MNG (Multiple-image Network Graphics) ist ein Rastergrafikformat für animierte Bilder. Es ist eng mit dem PNG-Format (Portable Network Graphics) verwandt und wurde als dessen Erweiterung für Animationen konzipiert. MNG unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, darunter mehrere Einzelbilder, unterschiedliche Komprimierungsmethoden für jedes Bild, Delta-Frames (bei denen nur die Unterschiede zum vorherigen Bild gespeichert werden) sowie Transparenz. Dies macht das Format geeignet für die Erstellung komplexer Animationen, die im Vergleich zu Formaten wie animierten GIFs potenziell kleinere Dateigrößen aufweisen. MNG unterstützt zudem Schleifen, wodurch Animationen unendlich oder eine festgelegte Anzahl von Malen wiederholt werden können. Obwohl MNG fortschrittliche Funktionen bot, erreichte es nie eine weite Verbreitung, was größtenteils auf die Komplexität des Formats und den Aufstieg anderer Animationsformate wie animierte GIFs sowie später effizienterer Videocodecs für Webanimationen zurückzuführen ist. Es war als robustere und funktionsreichere Alternative zu animierten GIFs gedacht, um deren Einschränkungen, wie die begrenzte Farbpalette und das Fehlen fortschrittlicher Komprimierung, zu beheben. Die Komplexität des Formats behinderte jedoch seine Akzeptanz, und es wurde weitgehend durch andere Technologien ersetzt.